Arañas

Introducción:

Las arañas son criaturas asombrosas. Son conocidas por su habilidad de crear trampas para atrapar a sus presas, pero ¿qué ocurre cuando intentan cazar a su propia especie? ¡Vamos a crear un escenario para ver si logramos atrapar a una araña siendo una araña!

Requisitos

Crea una aplicación por turnos en la que nuestra araña persiga a otra araña. Tenemos 10 movimientos para atrapar a nuestra presa, si fallamos, nuestra araña muere.

En cada turno, controlaremos la araña y le daremos comandos que le indiquen hacia donde moverse. No se permiten movimientos fuera de los límites ya que solo debemos movernos dentro del mapa.

El mapa debería imprimirse nuevamente en cada turno para que podamos ver cómo se desarrolla el juego.

Reglas

  • La distancia inicial entre nuestra araña y nuestra presa es de 2 espacios.
  • Las posiciones iniciales pueden ser aleatorias.
  • Cada araña sólo podrá moverse en su turno.
  • Cada araña tiene que seguir los caminos existentes, no se pueden crear nuevos caminos.
  • Tenemos 10 turnos para jugar.
  • Si nuestra araña atrapa a su presa, el juego termina y ganamos (Multiplicación/División, Suma/Resta)
  • Si nuestra araña no logra atrapar a su presa, el juego termina y perdemos.

Mapa


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